كيف تبدو الألعاب المستقبلية ، تتفوق ألعاب الهواتف المحمولة على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب
أصبحت ألعاب الهواتف الذكية واحدة من أكثر الصناعات نموًا في عام 2022 ، خاصة بعد أزمة الفيروس ، بمساعدة الابتكارات التكنولوجية والتقدم الرقمي. عندما نفكر في الألعاب ، سنفكر عادةً في الأنظمة الأساسية مثل وحدات التحكم أو أجهزة الكمبيوتر ، ولكن في الواقع ، فإن الحقيقة هي أن الهواتف الذكية أصبحت أكثر الأنظمة الأساسية استخدامًا في صناعة الألعاب. في عام 2020 ، شكلت ألعاب الهواتف الذكية ما يقرب من خمسين بالمائة من عائدات ألعاب الفيديو. مع استمرار نمو استخدام الهاتف المحمول على نطاق عالمي ، قد تتجاوز الإيرادات الناتجة 100 مليار دولار. تشهد الولايات المتحدة الأمريكية ، وهي واحدة من أكبر أسواق صناعة الألعاب ، ثورة في الألعاب المحمولة أيضًا وفقًا لتقرير صادر عن Statista ؛ بلغت الإيرادات التي حققتها ألعاب الهاتف المحمول في الولايات المتحدة أعلى مستوى لها عند 10.70 مليار دولار أمريكي.
في عام 2020 ، رأينا أن قيمة سوق ألعاب الهاتف المحمول في الولايات المتحدة كانت 25 مليار دولار ، وبالنظر إلى الإيرادات التي حققتها ألعاب F2P (Free to Play) التي ساهمت في نصيب الأسد في صناعة ألعاب الهاتف المحمول ، فقد احتلت المرتبة الأكثر ربحية. عائدات 13 مليار دولار امريكى. بالنظر إلى أن العديد من الأشخاص على استعداد للدفع مقابل المزيد من الميزات مثل الأسطح والمحتوى الإضافي لتحسين تجربة الألعاب الخاصة بهم.
يدخل المزيد من المطورين الآن إلى سوق ألعاب الهاتف المحمول من خلال نشر ألعاب جديدة ، وبينما يقدم بعض المطورين ألعابهم التي تم إنشاؤها بالفعل من منصة مختلفة مثل الكمبيوتر الشخصي إلى الهواتف الذكية ، أشهر سيناريو هو الشركة الكورية الجنوبية المسماة Krafton التي قدمت PvP (PvP) الشهير. لعبة إطلاق النار Player-vs-player) المسماة PlayerUnknown's Battleground (PUBG) في عام 2018. المزيد من الناشرين المشهورين مثل Rockstar Games و Activision يتبعون خطى Krafton من خلال تطوير إصدارات الأجهزة المحمولة من ألعابهم القائمة بالفعل.
كان التنقل أحد الأسباب الرئيسية وراء التحول من ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم إلى الهواتف الذكية. نظرًا لأن أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب ثابتة ، فإن الألعاب المحمولة تمنح المستخدمين ميزة عدم الحاجة إلى أي معدات إضافية للعب. اختار 54٪ من 7 آلاف بالغ في الولايات المتحدة ممن شاركوا في الاستطلاع الذي أجرته مجموعة Statista Group الهواتف الذكية كمنصة مفضلة للألعاب ، بينما احتلت أجهزة الألعاب المرتبة الثانية واحتلت أجهزة الكمبيوتر المرتبة الثالثة.
كانت ألعاب الهاتف المحمول السبب وراء إجمالي 70٪ من عائدات متجر التطبيقات لشركة Apple. في المستقبل ، يعتقد المتنبئون أن Google Play سوف يتفوق على iOS من حيث عائدات اللعبة حيث أن شعبية Android تتزايد بسرعة نظرًا لأن iOS لديها معايير تصميم تطبيقات للتنقل أعلى بسبب سياساتها الصارمة.