تستحوذ Meta على نسبة 47.5٪ من جميع الأصول الرقمية المباعة في لعبة الواقع الافتراضي "Horizon Worlds"
كشفت Meta عن تخفيض مذهل بنسبة 47.5٪ على جميع أصولها الرقمية التي يتم بيعها في لعبة الواقع الافتراضي - Horizon Worlds.
بالنسبة لأولئك الذين قد لا يكونون على دراية ، فإن Horizon Worlds هو الاسم الذي يطلق على لعبة VR ، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء واكتشاف تألق العالم الافتراضي.
سارعت الشركة الأم لـ Facebook إلى ذكر ذلك من خلال بيان عام ، ولكن في حين أنه قد يبدو أنه يمثل فائدة كبيرة للشركة نفسها ، إلا أن هناك بعض الشكوك الرئيسية التي تنطوي على المبدعين الذين قد يكونون هم من يتحملون التكاليف.
تم إطلاق Horizon Worlds العام الماضي حيث تم منح المستخدمين سماعات رأس VR للتعمق في المستقبل وبيع جميع أنواع العناصر الافتراضية في الكون التي يقومون بإنشائها. وأحد الأمثلة الأكثر شيوعًا بينهم جميعًا كان "Wendyverse" حيث يمكن لعشاق الطعام التفاعل مع بعضهم البعض.
جلس متحدث باسم الشركة مؤخرًا مع قناة CNBC وكشف عن مدى استعداد Meta لأخذ الخفض الكبير من كل معاملة يتم إجراؤها. ومن الأمثلة الشائعة رسوم نظامها الأساسي للأجهزة التي تم إنشاؤها من خلال متجر Quest التابع للشركة.
يعد متجر Meta’s Quest Store مكانًا تستخدمه الشركة لبيع التطبيقات بالإضافة إلى الألعاب التي تتعلق بسماعات رأس الواقع الافتراضي الخاصة بها. علاوة على ذلك ، كشفت Horizon Worlds أنها ستضيف رسوم فائض بنسبة 17.5٪.
لن يكون من الخطأ القول كيف يشعر الكثير من الناس بالتشكيك في القرار ، خاصة بعد مشاهدة الرئيس التنفيذي للشركة زوكربيرج ينتقد شركة Apple علنًا لإضافة 30٪ رسومًا باسم المطورين إلى التطبيقات المباعة في متجر التطبيقات التابع لها.
في غضون ذلك ، كشف نائب رئيس Horizon كيف أن السوق اليوم تنافسية للغاية وأن السعر المعروض يتماشى مع ذلك تمامًا. وأيضًا كيف تؤمن الشركة إيمانًا راسخًا بمنح المنصات الأخرى نصيبها المستحق.